Máster Universitario en Diseño y Comunicación Gráfica
Máster UniversitarioPresencial

Máster Universitario en Diseño y Comunicación Gráfica: Plan de estudios

Formación en el Sector industrial en el área del Diseño Global desde la perspectiva de las nuevas necesidades de la industria y la comunicación

Plan de estudios

El Máster Universitario en Diseño y Comunicación Gráfica tiene una duración de 10 meses y 60 ECTS. 

Listado de asignaturas

Curso 1

Complementos Formativos

Los estudiantes con perfil de Acceso Licenciatura/Grado en Bellas Artes, Publicidad y RRPP y Diseño Industrial tendrán que cursar con carácter obligatorio los siguientes complementos de formación.

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Trabajo Fin de Máster

El TFM consiste en la realización por parte del estudiante de un proyecto o trabajo de investigación y desarrollo compuesto por un conjunto de explicaciones, teorías, ideas, razonamientos y apreciaciones sobre una temática concreta. Tiene por objeto capacitar para planificar un proceso, aplicar los principios y metodologías de investigación (búsqueda documental, recogida, análisis e interpretación de datos,...), resolución de problemas y defender propuestas de modo autónomo y profesional mediante una comunicación eficiente.
Normativa TFG

Normativa general para trabajos fin de Grado (TFG) y trabajos fin de Máster (TFM)

Normativa reguladora del TFG de la Escuela Superior de Enseñanzas Técnicas

Materia no ofertada en el curso académico actual. El contenido de la guía docente de esta asignatura no está disponible

FB Formación Básica  |  OB Obligatoria  |  OP Optativa  |  PR Práctica  |  TFM Trabajo Fin de Master

Competencias

Competencias
Generales
  • CG1. Que los/as estudiantes sean capaces de analizar y sintetizar ideas y conocimientos para la toma de decisiones y la adaptación al cambio en los procesos proyectuales en el ámbito del diseño y la comunicación gráfica.
  • CG2. Que los/as estudiantes sean capaces de aplicar técnicas de negociación y consenso para su integración en equipos de trabajo interdisciplinares necesarios para el desarrollo de proyectos de diseño y comunicación gráfica.
  • CG3.Que los/as estudiantes sean capaces de analizar, evaluar y relacionar las diversas áreas de conocimiento que confluyen en la práctica profesional del diseñador y comunicador gráfico.
  • CG4. Que los/as estudiantes sean capaces de actualizar sus conocimientos, para adaptarse tanto a los cambios tecnológicos como a situaciones nuevas, constantes en la actividad profesional del diseñador y comunicador gráfico.
  • CG5. Que los/as estudiantes demuestren conciencia ética y profesional, así como respeto activo, tanto a personas como hacia el medioambiente, en el desarrollo de proyectos de diseño y comunicación gráfica.
  • CG6. Que los/as estudiantes demuestren ser capaces de comprender y valorar la sociedad y la cultura actuales, imprescindibles en los procesos proyectuales de diseño y comunicación gráfica.
Específicas
Las competencias específicas asociadas a al título son:
  • CE1. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender los conceptos de la informática gráfica que afectan al diseño y comunicación gráfica. 
  • CE2. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender la evolución del diseño gráfico en relación con la Cultura Visual contemporánea.
  • CE3. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para analizar las diferentes teorías y corrientes de la Cultura del Diseño con el fin de generar criterio como capacidad crítica.
  • CE4. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender y entender el posicionamiento estratégico de las empresas e instituciones: los factores políticos, económicos, sociales y tecnológicos que condicionan su entorno; su filosofía y valores de marca; el perfil y características de su público objetivo.
  • CE5. Que el alumno/a adquiera capacidad de integrar de manera consistente los conocimientos relativos al ámbito empresarial con el mensaje visual producto de su trabajo.
  • CE6. Que el/la alumno/a adquiera capacidad de identificar a través del análisis del contexto, nuevas formas de emprender, nuevos mercados y nuevos modos de desarrollar su profesión.
  • CE7. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para conocer y desarrollar habilidades para incorporar y canalizar de manera sistemática el pensamiento creativo relacionado con la comunicación visual.
  • CE8. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender las técnicas, los procesos y las nuevas estrategias de Comunicación Visual.
  • CE9. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para abordar los procesos de creación gráfica mediante la comprensión de los elementos básicos del diseño gráfico y la comunicación visual, que se fragmentan en conocimientos específicos sobre forma, tipografía, color, composición e imagen.
  • CE10. Que el/la alumno/a adquiera capacidad de comprender los conceptos relacionados con la imagen, las diferentes teorías de la percepción, y su uso para la composición de mensajes visuales.
  • CE11. Que el/la alumno/a adquiera capacidad de comprender las diferentes técnicas de impresión, los diferentes soportes y sus aplicaciones, así como desarrollar artes finales adecuadas para la industrial gráfica.
  • CE12. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender los aspectos relativos a la fotografía y el vídeo como medios audiovisuales, y sus características como medios de creación de imágenes digitales.
  • CE13. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para gestionar el color en cada una de las fases que constituyen el proceso de diseño: desde los formatos digitales, hasta su aplicación en formatos físicos.
  • CE14. Que el/la alumno/a adquiera destreza en el manejo de herramientas de diseño gráfico para la generación de ilustraciones de imágenes vectoriales.
  • CE15. Que el/la alumno/a adquiera destreza en el manejo de herramientas de diseño gráfico para el tratamiento de imágenes digitales.
  • CE16. Que el/la alumno/a adquiera destreza para desarrollar los formatos necesarios para cada técnica de impresión y soportes previstos.
  • CE17. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para desarrollar diseño de envases y etiquetas.
  • CE18. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender el packaging como una parte de la estrategia de comunicación y de producto que la empresa utiliza para difundir su imagen y vender.
  • CE19. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para desarrollar programas de identidad visual corporativa y el diseño de la imagen corporativa.
  • CE20. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para desarrollar proyectos de creación gráficas basados en la experimentación y en la propuesta de medios y soluciones innovadoras.
  • CE21. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para desarrollar proyectos de aplicación de elementos gráficos, a través de su definición, composición y jerarquización, a productos de diferentes sectores.
  • CE22. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para gestionar y coordinar los factores que intervienen en la Dirección de Arte asociada a una propuesta gráfica: factores internos: competencia, fase creativa y proceso productivos; factores externos: fotógrafos, localizaciones, etc.
  • CE23. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender los aspectos relativos a la tipografía: evolución, familias, clasificación, aspectos que componen su estructura, etc.
  • CE24. Que el/la alumno/a adquiera la capacidad de crear nuevas tipografías conociendo los elementos que configuran la estructura de la tipografía.
  • CE25. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para abordar procesos de creación gráfica para la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.
  • CE26. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para comprender los fundamentos básicos de tecnología y programación aplicada a la web con el fin de entender la separación de las diferentes responsabilidades entre los distintos actores que intervienen en un proyecto Web para poder incorporarse a equipos multidisciplinares.
  • CE27. Que el/la alumno/a adquiera destreza en el manejo de una herramienta de edición multimedia para el desarrollo de una aplicación web.
  • CE28. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para entender las características propias del medio multimedia y sus implicaciones en el proceso de diseño.
  • CE29. Que el/la alumno/a adquiera capacidad para interpretar las necesidades de comunicación de la empresa y traducirlas en soluciones gráfica visuales persuasivas.
  • CE30. Que el/la alumno/a sea capaz de crear una campaña de comunicación gráfica de un producto, gestionando y coordinando todos los elementos que intervienen en el proceso de comunicación del producto. Capacidad para comprender el procesos desde la creación gráfica hasta su producción final.

Colaboradores

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Estudio Menta
Estudio PG
Gráffica
Impresum
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Modesto estudio
Nociones Unidas
Odosdesign
Pablo Mestre
PalauGea
Pixelarte

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